Skip to content

Thủ Thuật Vi Tính

  • Sample Page

Thủ Thuật Vi Tính

  • Home » 
  • Game » 
  • Unreal Engine 5: Sức Mạnh Đỉnh Cao Cho Nhà Phát Triển, Hay Gánh Nặng Cho Game Thủ Việt?

Unreal Engine 5: Sức Mạnh Đỉnh Cao Cho Nhà Phát Triển, Hay Gánh Nặng Cho Game Thủ Việt?

By Administrator Tháng 8 20, 2025 0
So sánh đồ họa Fortnite trước và sau khi cập nhật công nghệ Lumen của Unreal Engine 5.
Table of Contents

Unreal Engine 5 (UE5) được ca ngợi là một kỳ quan công nghệ dành cho các nhà phát triển game. Với những công cụ mang tính cách mạng như Nanite và Lumen, các studio có thể tạo ra những tựa game với đồ họa tuyệt đẹp, chi tiết chưa từng có và đẩy nhanh quy trình sản xuất. Tuy nhiên, một thực tế đáng buồn là nhiều tựa game ra mắt gần đây sử dụng UE5 lại thường xuyên gặp phải tình trạng giật lag, dung lượng cài đặt khổng lồ và hiệu suất không ổn định, ngay cả trên những cấu hình mạnh nhất. Điều này đặt ra một câu hỏi lớn: liệu UE5 có thực sự giúp nâng cao trải nghiệm chơi game cho cộng đồng game thủ, đặc biệt là tại thị trường Việt Nam, hay chỉ đơn thuần là một công cụ mạnh mẽ nhưng khó kiểm soát cho các nhà làm game?

Vì Sao Game Unreal Engine 5 Thường Gặp Vấn Đề Về Hiệu Năng?

Nhìn vào hầu hết các tựa game lớn được phát hành với Unreal Engine 5 cho đến nay, không khó để nhận thấy những lời phàn nàn về hiệu suất và yêu cầu cấu hình. Tình trạng giật lag (stuttering), lỗi biên dịch shader (shader compilation stutter), và các vấn đề về đồng bộ khung hình (frame pacing issues) xuất hiện liên tục, ngay cả khi chơi trên những hệ thống cao cấp nhất.

Đây không chỉ là vấn đề của các game PC. Game UE5 trên console cũng đang phải vật lộn để đạt được mục tiêu hiệu suất đã đề ra. Mặc dù console có thể không gặp lỗi biên dịch shader, nhưng các tựa game UE5 trên nền tảng này thường không đạt được hiệu suất mong muốn. Việc phải dựa vào các phương pháp nâng cấp độ phân giải (upscaling) và các thủ thuật tối ưu khác để giải phóng tài nguyên cho engine thường gây ảnh hưởng đến chất lượng hình ảnh và độ mượt mà của trò chơi.

Có một mối liên hệ rõ ràng giữa UE5 và những rắc rối mà game thủ gặp phải. Công nghệ này vẫn còn tương đối mới và nhiều đội ngũ phát triển đang chật vật để nắm bắt nó, hoặc có thể họ bị choáng ngợp bởi những công cụ mạnh mẽ và muốn sử dụng chúng mà bỏ qua yếu tố hiệu suất. Một trong những vấn đề cốt lõi dường như là gánh nặng tối ưu hóa giờ đây nằm hoàn toàn trên vai các nhà phát triển. Điều này mang lại cho họ quyền kiểm soát chưa từng có đối với phần cứng, nhưng cũng đồng nghĩa với việc nếu thiếu tài nguyên hoặc chuyên môn cần thiết để tinh chỉnh engine, kết quả nhận được sẽ chỉ ở mức chấp nhận được, hoặc tệ hơn là “nửa vời”.

Nanite và Lumen: Những Công Nghệ “Ngốn” Phần Cứng Khét Tiếng

Nanite và Lumen là những “viên ngọc quý” của UE5. Nanite cho phép tạo ra chi tiết hình học gần như vô hạn mà không cần đến các mức độ chi tiết truyền thống (LODs), trong khi Lumen cung cấp khả năng chiếu sáng toàn cầu hoàn toàn động và theo thời gian thực. Mặc dù cả hai tính năng này đều đáng kinh ngạc và hướng tới tương lai, chúng đi kèm với chi phí hiệu suất đáng kể.

So sánh đồ họa Fortnite trước và sau khi cập nhật công nghệ Lumen của Unreal Engine 5.So sánh đồ họa Fortnite trước và sau khi cập nhật công nghệ Lumen của Unreal Engine 5.

Kết quả của những công nghệ này có thể khiến người xem phải trầm trồ, đặc biệt là trong các ảnh chụp màn hình quảng bá. Tuy nhiên, điều đó không có nhiều ý nghĩa khi khả năng chơi game thực tế lại tệ hại. Các nhà phát triển có thể chọn các tùy chọn thay thế như ánh sáng tĩnh (baked lighting) hoặc đơn giản hóa lưới (mesh simplification), nhưng khi đó, ý nghĩa của việc sử dụng UE5 là gì? Engine này “bán” một giấc mơ về đồ họa tuyệt đỉnh, nhưng người chơi liên tục phải đối mặt với những đoạn cắt cảnh giật cục và tốc độ khung hình lên xuống thất thường.

Nhà Phát Triển “Mê Mẩn” Công Cụ, Bỏ Quên Tối Ưu Hóa?

Unreal Engine trở thành công cụ phát triển phổ biến không chỉ vì các quy tắc tài chính thuận lợi hay những tính năng tiên tiến. Mỗi phiên bản của engine đều giúp các đội ngũ làm game dễ dàng tạo ra nhiều thứ hơn với cùng một số lượng người, hoặc cho phép các nhóm nhỏ tạo ra những tựa game phức tạp và đẹp mắt chỉ với vài thành viên cốt lõi. Hãy nhìn vào Expedition 33 hay Robocop: Rogue City. Cả hai tựa game UE5 này đều có ngân sách phát triển tương đương game “double-A” nhưng lại trông như những siêu phẩm AAA.

Hình ảnh quảng bá game Expedition 33, minh họa chất lượng đồ họa ấn tượng của game Unreal Engine 5.Hình ảnh quảng bá game Expedition 33, minh họa chất lượng đồ họa ấn tượng của game Unreal Engine 5.

UE5 cho phép triển khai các tính năng phức tạp một cách dễ dàng với thao tác kéo thả, cung cấp quyền truy cập vào các tài sản Quixel khổng lồ nhưng tuyệt đẹp, và có nhiều tùy chọn để tăng cường hiệu ứng hình ảnh. Tuy nhiên, mặc dù việc đưa những thứ đó vào game tương đối dễ dàng, theo nhiều đánh giá, chính việc tinh chỉnh cuối cùng mới tốn thời gian và công sức thực sự. Với các thời hạn phát hành chặt chẽ và tâm lý “chúng tôi sẽ vá lỗi sau”, đây là công thức dẫn đến những tựa game trông tuyệt vời nhưng chạy kém.

Kích Thước Game UE5 “Phình To” Không Kiểm Soát

Không còn là bí mật khi kích thước game đang tăng lên trên diện rộng, bất kể tựa game đó sử dụng engine nào. Tuy nhiên, dường như các game UE5 nói riêng có dung lượng cực kỳ lớn, và không phải lúc nào cũng vì một lý do rõ ràng. Bản demo Valley of the Ancient trên UE5 từ năm 2021 đã nặng tới 100GB, chỉ cho một bản demo. Clair Obscur: Expedition 33 nằm ở mức nhỏ hơn trong số những gì tôi từng thấy, khoảng 41GB. Tựa game tương đối ngắn Senua’s Sacrifice: Hellblade II có dung lượng 70GB, và không có gì lạ khi các game UE5 dài hơn vượt xa 100GB.

Tổng hợp kích thước cài đặt của một số tựa game sử dụng Unreal Engine 5.Tổng hợp kích thước cài đặt của một số tựa game sử dụng Unreal Engine 5.

So sánh điều này với tựa game thế giới mở cực lớn Kingdom Come: Deliverance II được phát triển bằng CryEngine, có dung lượng 81GB, hoặc Cyberpunk 2077 bao gồm cả bản mở rộng chỉ chiếm khoảng 90GB trên SSD của MacBook của tôi. Không phải những game này trông tệ hơn một game UE5, mà ngược lại, nhưng bằng cách nào đó, các game UE5 dường như luôn đòi hỏi một phần lớn không gian tối thiểu.

Game Cyberpunk 2077 chạy trên MacBook, minh họa game có đồ họa đẹp nhưng dung lượng tối ưu hơn so với nhiều game UE5.Game Cyberpunk 2077 chạy trên MacBook, minh họa game có đồ họa đẹp nhưng dung lượng tối ưu hơn so với nhiều game UE5.

Với dung lượng khả dụng trên PlayStation 5 của tôi chỉ khoảng 667GB, cảm giác như các game UE5 sẽ buộc tôi phải mua một ổ SSD lớn hơn – trừ khi tôi quyết định không chơi chúng nữa.

Vẫn Có Những Game UE5 Được Tối Ưu Tốt: Hy Vọng Cho Tương Lai

Rõ ràng, chúng ta không thể đổ lỗi hoàn toàn cho một game engine. Bất kỳ ai cũng có thể tạo ra một tựa game có hiệu suất kém trên bất kỳ engine nào. Có thể với các game sử dụng engine khác, nhà phát triển đơn giản là đã quen thuộc hơn với các công cụ và quy trình làm việc, hoặc đã rút ra được những bài học đắt giá về tối ưu hóa.

Và cũng không phải nhà phát triển nào cũng quyết định tung ra một game chưa hoàn thiện. Ngành phát triển game suy cho cùng là một lĩnh vực kinh doanh, và một game dù (hầu như) không chạy được vẫn có thể kiếm tiền nếu được ra mắt kịp thời.

Chúng ta đã chứng kiến những tựa game UE5 chạy rất tốt, đây là kết quả của sự học hỏi từ phía nhà phát triển và việc Epic Games liên tục cập nhật UE5 để giải quyết những vấn đề phổ biến. Chẳng hạn, quá trình biên dịch shader trước khi chơi (shader pre-compilation) giờ đây đã tự động hóa hơn rất nhiều và ít phụ thuộc vào việc nhà phát triển phải biết cách đảm bảo shader không bị biên dịch trong quá trình chơi game, gây ra hiện tượng giật cục.

Chúng ta từng được xem một bản demo công nghệ Witcher 4 trên Unreal Engine 5 đáng kinh ngạc, mà theo lời nhà phát triển, đang chạy mượt mà trên PS5 cơ bản với hầu hết các tính năng “chuông và còi” của UE5 được bật, nhưng đã được tinh chỉnh đến mức hoàn hảo.

Các game UE5 hiện tại cũng đã nhận được sự quan tâm sau khi ra mắt, và với nhiều game, các vấn đề hiệu suất lớn ít nhất đã được giảm xuống mức chấp nhận được. Tuy nhiên, chúng ta vẫn chưa đến mức mà tôi không có phản ứng tiêu cực khi một game mới được công bố sử dụng Unreal Engine 5. Hy vọng chúng ta sẽ sớm đạt được điều đó.


Tài liệu tham khảo:

  • Video: Witcher 4 Unreal Engine 5 Tech Demo
  • Thông tin game: OpenCritic – Clair Obscur: Expedition 33
Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Nhạc Nền Tùy Chỉnh Trên Console: Lịch Sử, Sự Biến Mất & Tương Lai

Next post

Chromebook Plus Kèm Gói Google One AI Premium: Ưu Đãi “Khủng” Bạn Đừng Bỏ Lỡ!

Administrator

Related Posts

Categories Game Unreal Engine 5: Sức Mạnh Đỉnh Cao Cho Nhà Phát Triển, Hay Gánh Nặng Cho Game Thủ Việt?

App Store Thay Thế: Vì Sao Người Dùng Cần Nhiều Lựa Chọn Hơn?

Categories Game Unreal Engine 5: Sức Mạnh Đỉnh Cao Cho Nhà Phát Triển, Hay Gánh Nặng Cho Game Thủ Việt?

Top 10 Mod Stardew Valley Hay Nhất Giúp Nâng Tầm Trải Nghiệm Nông Trại Của Bạn

Categories Game Unreal Engine 5: Sức Mạnh Đỉnh Cao Cho Nhà Phát Triển, Hay Gánh Nặng Cho Game Thủ Việt?

Nâng Tầm Trải Nghiệm: Khám Phá Các Thiết Bị Chơi Game Chuyên Biệt Ngoài Tay Cầm

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Những Docker Container Không Thể Thiếu Để Quản Lý Mạng Gia Đình Hiệu Quả
  • App Store Thay Thế: Vì Sao Người Dùng Cần Nhiều Lựa Chọn Hơn?
  • AMD Ryzen 9000X3D: Sức Mạnh CPU Tối Thượng Với Công Nghệ 3D V-Cache Đột Phá
  • Chân Cắm AC Tích Hợp: Tính Năng “Phải Có” Trên Mọi Pin Sạc Dự Phòng Hiện Đại
  • Ai Nên Mua Điện Thoại Gập? Khám Phá Lợi Ích Bất Ngờ Từ Smartphone Màn Hình Gập

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Thủ Thuật Vi Tính - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?