Dù sở hữu cả Steam Deck và một cỗ máy Windows cầm tay làm thiết bị chính, tôi vẫn luôn ấp ủ mong muốn về một chiếc Steam Deck nhỏ gọn, tiện lợi hơn, có thể dễ dàng cho vào túi quần khi di chuyển mà không cảm giác như đang mang theo một chiếc laptop mini. Một phiên bản Steam Deck Mini, nếu bạn muốn gọi như vậy.
Tính Di Động Đích Thực Đang Dần Biến Mất Trên Các Thiết Bị Chơi Game Cầm Tay PC
Trong những ngày đầu, tính di động là mục tiêu hàng đầu khi thiết kế các máy chơi game cầm tay. Từ những chiếc Microvision hay Game & Watch, các console cầm tay luôn được tạo ra với kích thước vừa vặn trong túi quần.
Máy chơi game cầm tay Sega Nomad nhỏ gọn trong lòng bàn tay.
Ngay cả những cỗ máy mạnh mẽ trong thời kỳ đỉnh cao như Sega Nomad, Sony PSP, và PlayStation Vita cũng đủ nhỏ gọn để bạn mang theo. Chỉ cần một chiếc túi quần cỡ bình thường là đủ. Những bước đột phá đầu tiên vào thế giới PC cầm tay, chẳng hạn như GPD Win đời đầu, cũng được tối ưu để dễ dàng bỏ túi.
Thế nhưng, mọi chuyện thay đổi kể từ khi Nintendo Switch xuất hiện. Dù chiếc console lai của Nintendo chắc chắn là “di động”, nhưng nó không hề “bỏ túi” được, trừ khi bạn là fan của những chiếc quần cargo rộng thùng thình. Ngay cả khi đó, cũng rất chật chội.
Các hãng sản xuất PC handheld đã học theo Nintendo và tiếp tục xu hướng này. Hầu hết các PC handheld sau GPD Win 2 đều tăng kích thước, mang lại hiệu năng chơi game tốt hơn nhưng cũng khiến chúng trở nên quá cồng kềnh để nhét vào túi sau.
So sánh kích thước các mẫu PC handheld hiện đại như Steam Deck, ROG Ally, Lenovo Legion Go cho thấy sự cồng kềnh.
Valve đã đẩy triết lý này đến mức cực đoan với Steam Deck. Mặc dù không thể phủ nhận đây là một kiệt tác kỹ thuật và là PC handheld phổ biến nhất, nhưng thiết bị này thực sự cồng kềnh. Dù sở hữu màn hình 7 inch tương đối nhỏ gọn, nó lại lớn và dày hơn hầu hết các PC handheld khác, thậm chí cả những thiết bị có màn hình lớn hơn, như MSI Claw 8 thế hệ thứ 2.
Các nhà sản xuất PC handheld khác cũng đang chạy theo xu hướng này, với Acer là ví dụ điển hình nhất với Acer Nitro Blaze 11. Thị trường PC handheld hiện tại chủ yếu bao gồm những “gã khổng lồ” mà bạn cần nhét vào ba lô hoặc túi đựng chuyên dụng nếu muốn mang theo.
Người dùng cầm trên tay Acer Nitro Blaze 11, minh họa kích thước lớn của máy chơi game PC cầm tay hiện tại.
Kết quả là một loạt các console về mặt kỹ thuật là di động, nhưng lại không đủ di động để mang theo khi đi dạo, ra công viên, hay bất cứ đâu mà không cần túi xách. Chẳng hạn, tôi rất thích chơi game trên PC handheld của mình ở công viên gần nhà, nhưng tôi không thể tùy tiện mang chúng theo mỗi khi ra ngoài.
Nếu muốn mang theo một chiếc PC handheld, đó sẽ là cả một vấn đề. Cả Steam Deck và ROG Ally của tôi đều rất lớn so với các console cầm tay cổ điển. Tôi phải mang chúng trong ba lô hoặc trong túi đựng riêng, điều này làm mất đi mục đích của việc “di động”.
Tôi sẽ không ra ngoài với một chiếc ba lô hay túi đựng cồng kềnh chỉ vì có thể bất chợt muốn chơi game khi đi dạo hay thư giãn với bạn bè ở quán cà phê. Các thiết bị cầm tay của tôi về mặt kỹ thuật là di động, đúng vậy, nhưng chúng không “bỏ túi” được, và đây chính là hướng đi mà tôi muốn thấy ở các PC handheld tương lai, bao gồm cả Steam Deck 2 và các biến thể tiềm năng.
Tại Sao Steam Deck Là Ứng Cử Viên Sáng Giá Cho Phiên Bản “Mini”?
Trong số các máy chơi game PC cầm tay hiện tại, Steam Deck sẽ là ứng cử viên sáng giá nhất cho việc thu nhỏ kích thước.
Nó chạy SteamOS thân thiện với tay cầm ngay từ đầu, sở hữu SoC 15W khá dễ tản nhiệt và vẫn có hiệu năng tốt ngay cả ở công suất 10W hoặc thấp hơn, là một trong những PC handheld có giá cả phải chăng nhất, và sẽ hoạt động tuyệt vời trong chế độ Game mode ngay cả khi không có trackpad.
Màn hình Steam Deck hiển thị giao diện SteamOS thân thiện, phù hợp để tối ưu cho một phiên bản mini.
Hãy tưởng tượng một chiếc Steam Deck cực kỳ nhỏ bé được thiết kế để chơi game thực sự di động. Không phải khi đi du lịch, cắm trại, ở khách sạn, hay “di động” trong khi phải mang theo ba lô hay thứ gì đó lớn hơn. Tôi muốn nói đến “di động” khi bạn đi dạo buổi tối, thư giãn bên bờ sông, tụ tập với bạn bè ở quán cà phê yêu thích, hay chỉ đơn giản là tận hưởng một ngày đẹp trời trên ghế công viên.
Điều này sẽ cho phép tôi mang Steam Deck đi bất cứ đâu mà không cần phải lên kế hoạch trước. “Hôm nay trời đẹp quá; mình ra ngoài hít thở không khí trong lành một chút, rồi có lẽ có thể ngồi xuống chơi vài game trên chiếc Steam Deck Mini của mình.” Tôi khao khát một chiếc PC handheld mà tôi có thể bỏ vào túi mà không cần phải mang quần ra tiệm may để “độ” lại túi rộng như túi mua sắm.
Hoặc thay vì phải xây một “pháo đài gối” trên giường để kê khuỷu tay mỗi khi muốn chơi game trên PC handheld (giữ Steam Deck hay ROG Ally lâu hơn nửa tiếng mà không có điểm tựa khuỷu tay khiến khuỷu tay và bàn tay của tôi hoàn toàn bị tê), tôi có thể chơi game trên Steam Deck Mini mà không phải lo lắng về những vấn đề đó.
Chắc chắn, tôi có thể có trải nghiệm tương tự với một chiếc Switch Lite. Nhưng dù Lite có tuyệt vời đến đâu, nó vẫn thua xa bất kỳ PC handheld nào về kích thước thư viện game và hiệu năng tổng thể, và nó còn có những chiếc cần điều khiển tệ hại.
Máy chơi game cầm tay Nintendo Switch Lite nhỏ gọn nhưng hiệu năng giới hạn so với PC handheld.
Mặt khác, một thiết bị như AYANEO Air 1S gần như không thể tìm thấy hàng mới trên thị trường hiện nay. Ngay cả khi bạn “săn” được một chiếc Air 1S cũ trên eBay, rất có thể giá của nó sẽ cực kỳ đắt đỏ. Hơn nữa, Air 1S khó có thể bỏ túi được, và nó chạy Windows chứ không phải SteamOS. Điều tương tự cũng áp dụng cho các PC handheld nhỏ gọn tương tự như GPD Win Mini.
Cuối cùng, một chiếc Steam Deck Mini sẽ chính là thứ mà mọi người đang cần, ngay cả với những nhược điểm liên quan đến form factor.
Chấp Nhận Màn Hình Nhỏ Hơn: Sự Đánh Đổi Vì Tính Tiện Dụng
Sở hữu một chiếc PC handheld có thể bỏ túi sẽ phải chấp nhận rất nhiều sự đánh đổi, lớn nhất là màn hình nhỏ bé. Xét về kích thước tiềm năng của thiết bị, một màn hình 5 inch, tỷ lệ 16:9 có vẻ hợp lý.
Thực tế là, nhiều game thủ thấy màn hình 7 inch trên nhiều PC handheld là quá nhỏ. Nhưng tôi sẽ không ngại một màn hình nhỏ hơn nếu điều đó có nghĩa là tôi có thể mang thiết bị đi bất cứ đâu mà không cần phải đựng trong hộp hay ba lô. Nếu mọi người đã sử dụng PSP, PS Vita và nhiều thiết bị cầm tay của Nintendo trong hàng thập kỷ mà không gặp vấn đề gì, thì tôi cũng sẽ xoay sở được với màn hình 5 inch.
Màn hình Nintendo 3DS XL, gợi nhớ đến các máy chơi game cầm tay màn hình nhỏ từng rất phổ biến.
May mắn thay, thị lực của tôi vẫn đủ tốt để có thể chơi các game 3D chi tiết, nhiều yếu tố trên màn hình 5 inch mà không biến chúng thành một mớ hỗn độn mờ ảo.
Bên cạnh đó, tôi chủ yếu sẽ chơi các game thân thiện với thiết bị cầm tay trên đó, những game trông vẫn đẹp ngay cả trên màn hình nhỏ. Chẳng hạn như các game platformer 2D, Tetris và Lumines, hoặc các game 3D cũ hơn không có quá nhiều hiệu ứng hạt và hậu xử lý khác làm màn hình trở nên nhiễu loạn thị giác ngay khi hành động bắt đầu.
Những Rào Cản Khiến Steam Deck Mini Khó Trở Thành Hiện Thực
Tôi sẽ mua một chiếc Steam Deck Mini ngay lập tức, nhưng tôi biết rằng mình thuộc thiểu số. Tương tự như điện thoại nhỏ gọn, PC handheld có thể bỏ túi sẽ là một phân khúc ngách trong một phân khúc ngách, có lẽ sẽ không tạo ra nhiều doanh số. Các nhà sản xuất đơn giản là không có bất kỳ động lực nào để giải quyết những thách thức trong việc thiết kế một chiếc PC handheld bỏ túi thực sự.
Cuộc chiến hiệu năng giữa ROG Ally và Steam Deck, minh họa xu hướng 'lớn hơn là tốt hơn' trên thị trường PC handheld.
Hơn nữa, Steam Deck phiên bản thường, không nghi ngờ gì nữa, là PC handheld phổ biến nhất hiện nay. Nó vẫn đang bán rất chạy, dù đã ra mắt được một thời gian. Valve không có lý do gì để thiết kế một phiên bản nhỏ gọn của thiết bị cầm tay này.
Game thủ PC và game thủ cầm tay đã chấp nhận triết lý “lớn hơn đồng nghĩa với tốt hơn”, với các thiết bị mới và sắp ra mắt có màn hình 8 inch trở lên, pin lớn và hoàn toàn không thể bỏ túi được. Nếu có bất kỳ sự thay đổi nào, Steam Deck 2 thậm chí có thể còn lớn hơn thay vì nhỏ gọn hơn.
Việc tạo ra một chiếc Steam Deck Mini tiếp nối di sản của PS Vita và Nintendo 3DS sẽ đồng nghĩa với việc giảm hiệu năng xuống mức mà bất kỳ game AAA mới nào cũng khó có thể chơi được. Điều này sẽ khiến mọi thứ trở nên phức tạp hơn đối với Valve và chương trình Deck Verified của công ty, vốn dĩ đã không quá hoàn hảo.
Ngoài ra còn có vấn đề về thời lượng pin. Hầu hết các PC handheld đều gặp phải vấn đề pin kém. Hãy tưởng tượng thời lượng pin sẽ tệ hại đến mức nào trên một chiếc PC handheld nhỏ xíu, bỏ túi, ngay cả khi công suất của nó được giới hạn ở 10W.
Cuối cùng, việc thiết kế một chiếc Steam Deck Mini sẽ mang lại rất nhiều rắc rối (không cần thiết) cho Valve. Có lẽ xu hướng tăng kích thước các máy chơi game cầm tay sẽ thay đổi sớm hay muộn. Có lẽ NVIDIA, AMD, hoặc Intel sẽ tạo ra một APU dành cho PC handheld có khả năng mang lại hiệu năng chơi game tốt trong các game AAA mới ở mức 10W hoặc ít hơn.
Chiếc Switch 2 phần nào làm được điều đó, vì APU của nó mang lại hiệu năng tương tự Steam Deck ở chế độ cầm tay trong khi được cho là chỉ sử dụng dưới 10W điện năng. Cũng có tin đồn về việc Xbox và PlayStation sắp ra mắt các thiết bị cầm tay mới, cả hai đều vượt trội hơn PS4 về hiệu năng chơi game.
Thêm vào một hoặc hai tiến bộ về mật độ và dung lượng pin, và chúng ta có thể thấy một chiếc PC handheld bỏ túi thực sự có khả năng cung cấp hiệu năng chơi game chấp nhận được trong hầu hết các game AAA trong tương lai không xa.
Những năm 2020 đang dần trở thành thập kỷ của game cầm tay. Những năm 2030 có thể là thập kỷ mà chúng ta cuối cùng cũng thu nhỏ kích thước các PC handheld và biến chúng thành những thiết bị có thể bỏ túi. Ai biết được, có lẽ tôi sẽ được thấy một chiếc Steam Deck Mini sau tất cả.
Bạn nghĩ sao về một chiếc Steam Deck Mini? Liệu bạn có sẵn lòng đánh đổi hiệu năng để lấy tính di động và sự tiện lợi “bỏ túi” không? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới!