Mặc dù gặp phải nhiều thách thức trong cả lĩnh vực phần cứng và phần mềm game, Microsoft luôn được công nhận là nhà lãnh đạo không thể tranh cãi về khả năng tiếp cận trong ngành công nghiệp game. Bộ điều khiển Xbox Adaptive Controller ra mắt trước đây đã tạo nên một cuộc cách mạng, và phải mất nhiều năm sau đó, Sony hay Nintendo mới có những giải pháp tương đương. Nhờ có bộ điều khiển thích ứng này, hàng ngàn người chơi với nhiều dạng khuyết tật khác nhau đã tìm thấy giải pháp điều khiển phù hợp, cho phép họ tận hưởng các tựa game yêu thích. Giờ đây, Microsoft tiếp tục mở rộng bộ công cụ này với sự ra mắt của Xbox Adaptive Joystick, một bước tiến quan trọng trong việc thúc đẩy chơi game cho người khuyết tật tại Việt Nam và trên toàn thế giới.
Xbox Adaptive Joystick: Lấp Đầy Khoảng Trống Quan Trọng Trong Hỗ Trợ Tiếp Cận
Xbox Adaptive Controller hiện có là một thiết bị tuyệt vời. Nó có giá cả phải chăng, và quan trọng nhất, cho phép bạn kết nối gần như mọi thiết bị ngoại vi, giúp người chơi tạo ra một sơ đồ điều khiển tùy chỉnh hoàn hảo, phù hợp với mức độ di chuyển và khả năng kiểm soát vận động của họ. Tuy nhiên, các thiết bị ngoại vi này phần lớn vẫn do các bên thứ ba cung cấp, thường được chế tạo thủ công.
Một số người đã sử dụng các loại Nunchucks Wii chung từ bên thứ ba, và cũng có những bản mod cho phép kết nối bộ điều khiển Nunchuck Wii gốc với Xbox Adaptive Controller. Tuy nhiên, nguồn cung và khả năng sẵn có của chúng luôn không ổn định. Nếu bạn truy cập các diễn đàn cộng đồng game thủ khuyết tật, bạn sẽ thấy các cuộc thảo luận về việc tùy biến Nunchucks cho những người chơi có khả năng sử dụng ngón cái tốt ở một tay nhưng không thể sử dụng tay cầm game tiêu chuẩn.
Bộ điều khiển Xbox Adaptive Controller kết nối với cần điều khiển, nút bấm lớn và các phụ kiện hỗ trợ qua cổng 3.5mm.
Do đó, sự ra đời của Xbox Adaptive Joystick mang đến một thiết bị chính thức, được thiết kế chuyên biệt để loại bỏ sự cần thiết của các giải pháp tự chế. Đây là một cải tiến đáng lẽ đã phải có từ lâu, nhưng vẫn rất được hoan nghênh.
Các ví dụ về cách sử dụng Xbox Adaptive Joystick cho người chơi game khuyết tật.
Cần điều khiển này có số lượng nút bấm tương tự như phía bên trái của một tay cầm tiêu chuẩn, nhưng có hình dạng và kích thước khác biệt. Nó có ren vít để dễ dàng gắn kết và bạn có thể gán lại tất cả các nút của nó theo ý muốn. Khi cắm vào Xbox hoặc PC, Xbox Adaptive Joystick có thể được ghép nối với bất kỳ bộ điều khiển Xbox tiêu chuẩn nào và hoạt động song song.
Tích Hợp Hoàn Hảo Với Bộ Điều Khiển Thích Ứng Xbox Adaptive Controller
Điều tuyệt vời nhất về Xbox Adaptive Joystick là bạn có thể cắm trực tiếp nó vào một trong các cổng USB của Xbox Adaptive Controller, và nó sẽ tự động tích hợp vào thiết lập hiện có. Tất cả những gì bạn cần làm là sắp xếp lại các nút bấm và gán chức năng cho cần điều khiển tương ứng với các thiết bị khác mà bạn đã kết nối, và bạn đã sẵn sàng để trải nghiệm.
Thiết bị điều khiển Xbox Adaptive Controller hỗ trợ khả năng tiếp cận trong chơi game.
Bộ điều khiển Xbox Adaptive Controller (Microsoft Xbox Adaptive Controller) giúp việc chơi game trở nên dễ tiếp cận hơn trên nền tảng Xbox và Windows. Thiết bị này hỗ trợ kết nối các công tắc, cần điều khiển, cò súng, bàn đạp và nhiều phụ kiện khác, tạo nên một trung tâm chơi game toàn diện và dễ tiếp cận hơn. Thiết bị này có kết nối không dây, tương thích với Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One và nặng khoảng 1.21 pound (khoảng 0.55 kg). Với mức giá 100 USD tại Best Buy, đây là một khoản đầu tư xứng đáng cho khả năng chơi game không giới hạn.
Hệ Thống Đầu Cắm Tùy Chỉnh (Thumbstick Toppers) Mở Ra Khả Năng Vô Tận
Một tính năng bán hàng chính khác của cần điều khiển thích ứng này là hệ thống đầu cắm (stick-topper system). Microsoft cung cấp một loạt các tệp in 3D cho nhiều loại đầu cắm khác nhau mà công ty đã thiết kế, nhằm mục đích cho phép nhiều đối tượng người dùng nhất có thể sử dụng bộ điều khiển một cách thoải mái.
Các loại đầu cắm (topper) có thể tùy chỉnh cho Xbox Adaptive Joystick.
Vì vậy, nếu bạn cần điều khiển cần gạt bằng cằm, ngón chân, hoặc phần chi còn lại, có thể sẽ có một đầu cắm phù hợp để giúp việc này trở nên thoải mái. Điều này cũng có nghĩa là bạn hoặc một chuyên gia có thể tự thiết kế các đầu cắm của riêng mình, in chúng ra, và có được trải nghiệm tối ưu nhất.
Đầu cắm topper tương thích với cả tay cầm Xbox tiêu chuẩn.
Bạn cũng có thể tạo ra các đầu cắm phù hợp với tay cầm Xbox tiêu chuẩn, để có thể kết hợp các bề mặt điều khiển giữa hai thiết bị sao cho phù hợp nhất với mình. Microsoft cung cấp phần mềm thiết kế đầu cắm (topper design software) để gần như bất kỳ ai cũng có thể tạo ra thiết kế tùy chỉnh mà không cần kiến thức chuyên môn. Bên cạnh đó, công nghệ in 3D hiện nay rất nhanh và rẻ, cho phép bạn lặp lại và tinh chỉnh mọi thứ trong Xbox Design Lab cho đến khi có được chiếc đầu cắm hoàn hảo cho riêng mình.
Giao diện Xbox Design Lab cho phép thiết kế đầu cắm tùy chỉnh cho cần điều khiển hỗ trợ.
Với tất cả sự linh hoạt này và mức giá chỉ 30 USD tại Xbox Store (Xbox Adaptive Joystick), một mức giá rất phải chăng, gần như bất kỳ ai có nhu cầu cũng có thể sở hữu thiết bị hữu ích này.
Sony và Nintendo Cần Đẩy Mạnh Hơn Nữa
Cho đến nay, Nintendo vẫn chưa có một bộ điều khiển hỗ trợ tiếp cận chính thức nào. Tuy nhiên, có một bộ điều khiển được cấp phép chính thức từ Hori mang tên Flex (Flex). Thiết bị này khá tương tự Xbox Adaptive Controller về chức năng, nhưng lại có giá hơn gấp đôi, đây là một điểm trừ lớn.
Bộ điều khiển Hori Flex hỗ trợ khả năng tiếp cận dành cho Nintendo Switch.
Trong khi đó, PlayStation 5 Access Controller (PlayStation 5 Access controller) của Sony lại có thiết kế khá sáng tạo và giá thấp hơn vài đô la so với Xbox Adaptive Controller. Đây là một điểm cộng cho Sony, mặc dù họ đã mất nhiều năm để ra mắt sản phẩm này cho người chơi.
Dù vậy, chúng ta không nên để Sony dừng lại ở đây và nghỉ ngơi trong nhiều năm. Vẫn còn rất nhiều tiềm năng cho việc phát triển thêm các phụ kiện và thiết bị cho các cổng mở rộng trên Access Controller, điều này có thể giúp nhiều người hơn nữa tận hưởng PlayStation.
Dù là Microsoft, Sony hay (có lẽ cuối cùng là) Nintendo, tất cả chúng ta đều đồng ý rằng việc có thêm nhiều lựa chọn điều khiển là một điều tốt. Rẻ hơn, chất lượng tốt hơn và linh hoạt hơn là mục tiêu chính. Nếu bạn biết ai đó có thể hưởng lợi từ các thiết bị này, đây là thời điểm tuyệt vời để cho họ biết rằng ngày càng có nhiều lựa chọn để mọi người đều có thể tham gia vào thế giới game.