Năm 2015 đã chứng kiến một cuộc chia tay đầy sóng gió và công khai giữa Hideo Kojima, bộ óc sáng tạo đứng sau dòng game Metal Gear Solid, và Konami, công ty đã phát hành các tựa game của ông trong nhiều năm. Mặc dù lý do đầy đủ cho sự rạn nứt này chưa bao giờ được làm rõ hoàn toàn, nhưng nó đã gây ra những tổn hại khó có thể hàn gắn cho thương hiệu trong nhiều năm. Giờ đây, có vẻ như series game kinh điển này có thể trở lại mạnh mẽ mà không cần đến người cha đẻ huyền thoại của nó, với trọng tâm là tựa game Metal Gear Solid Delta: Snake Eater đang được cộng đồng game thủ Việt Nam và toàn cầu mong đợi.
Hơn Một Thập Kỷ Từ Khi Kojima Rời Konami: Câu Chuyện Về Sự Đổ Vỡ Và Niềm Tin Tan Vỡ
Mối quan hệ giữa Hideo Kojima và Konami dường như đã trở nên căng thẳng kể từ khi Metal Gear Solid V: The Phantom Pain được phát hành. Konami đã là nhà phát hành cho các trò chơi của Kojima trong nhiều năm, và sự rạn nứt này dường như bắt nguồn từ việc công ty can thiệp quá sâu và sự phản bội ngầm. Đây không phải là một sự chia ly diễn ra chậm rãi, lặng lẽ; nó xảy ra đột ngột với những thông báo và hành động gây sốc, để lại dấu ấn sâu sắc cho Konami và khiến Kojima trở thành một người hùng trong mắt người hâm mộ.
Những dấu hiệu đầu tiên của rắc rối xuất hiện vào tháng 3 năm 2015 trong một báo cáo từ Eurogamer. Không một lời cảnh báo, Konami đã xóa tên Kojima và logo Kojima Productions khỏi tất cả các trang web và tài liệu quảng bá cho Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Đó là một động thái xóa sổ hoàn toàn, khiến cho Kojima như chưa từng liên quan đến dự án này. Đương nhiên, điều này đã làm dấy lên sự bối rối và những tin đồn rầm rộ trong cộng đồng.
Cùng thời điểm đó, Konami tiết lộ họ đang tái cấu trúc công ty, chuyển từ mô hình nhóm studio độc lập sang cách tiếp cận tập trung hơn từ cấp cao nhất. Việc không đề cập đến Kojima, người từng giữ chức phó chủ tịch trước khi mọi chuyện xảy ra, càng khiến động thái này giống như một ý định cố tình đẩy ông ra ngoài.
Các nhân vật Huey Emmerich, Kazuhira Miller, Venom Snake và Quiet cùng binh lính nhìn vào màn hình trong Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, thể hiện bối cảnh game và đội ngũ nhân sự Kojima Productions.
Ngay sau đó, nhiều chi tiết đáng lo ngại hơn đã được hé lộ. Theo các báo cáo từ những người trong ngành, Kojima và các thành viên chủ chốt trong nhóm của ông đã bị tước bỏ các vị trí chính thức và bị đối xử như những nhà thầu bên ngoài (theo GameSpot) với quyền truy cập hạn chế vào tài nguyên của công ty. Những động thái này không chỉ gây tổn thương cho Kojima mà còn gửi một thông điệp rõ ràng đến người hâm mộ về việc Konami coi trọng (hay không coi trọng) người sáng tạo nổi tiếng nhất của mình như thế nào.
Cách Konami xóa bỏ Kojima khỏi hình ảnh công khai của thương hiệu đã giáng một đòn mạnh vào lòng tin của người hâm mộ. Cộng đồng Metal Gear đã không chấp nhận điều này một cách dễ dàng. Họ cảm thấy bị phản bội bởi những hành động của công ty và vô cùng tức giận trước cách Kojima bị đối xử. Sự tức giận này chưa bao giờ nguôi ngoai hoàn toàn, đặc biệt là khi Konami chưa bao giờ đưa ra lời giải thích rõ ràng cho sự rạn nứt.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – Nỗ Lực Lấy Lại Lòng Tin Của Konami
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, bản làm lại của Metal Gear Solid 3, là một kế hoạch khôn ngoan và được tính toán kỹ lưỡng của Konami nhằm giành lại lòng tin từ cộng đồng người hâm mộ Metal Gear. Cách thức phát triển, tiếp thị và phát hành trò chơi này đều là một phần của chiến lược lớn hơn nhằm xây dựng lại mối liên kết với người chơi và cho thấy Konami vẫn quan tâm sâu sắc đến series Metal Gear.
Việc lựa chọn Snake Eater cho bản làm lại quy mô lớn này không phải là một quyết định ngẫu nhiên. Đây là một câu chuyện khởi nguồn quan trọng của Big Boss (hay còn được biết đến là Naked Snake vào thời điểm đó) và thiết lập các điểm cốt truyện chính cho toàn bộ series. Đây là một trò chơi được yêu thích cuồng nhiệt, và quyết định này cho phép Konami thu hút những người hâm mộ lâu năm đồng thời kéo thêm những người chơi mới.
Bản làm lại này, mặc dù không hẳn là hồi sinh một phương tiện truyền thông đã mất, nhưng nó mang đến cho người mới một cách dễ dàng để tiếp cận series, đồng thời cung cấp cho những người hâm mộ cũ một trải nghiệm mới mẻ để chơi lại một tựa game kinh điển.
Naked Snake bị thương tựa vào gốc cây trong Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, minh họa đồ họa cải tiến và bối cảnh sinh tồn khắc nghiệt của phiên bản remake.
Quá trình phát triển Metal Gear Solid Delta là sự hợp tác giữa các nhà phát triển của Konami và Virtuos, một studio nổi tiếng với việc thực hiện các bản làm lại lớn khác và từng tham gia vào các dự án Metal Gear trước đây. Việc sử dụng Unreal Engine 5 là một nâng cấp kỹ thuật lớn, hứa hẹn trò chơi sẽ có đồ họa tuyệt đẹp và trải nghiệm chơi mượt mà trong khi vẫn giữ đúng tinh thần của bản gốc. Sự tập trung của Konami vào việc giữ nguyên lối chơi và cốt truyện ban đầu trong khi cải thiện đồ họa và điều khiển là một nỗ lực rõ ràng nhằm làm hài lòng những người hâm mộ lâu năm, những người mong muốn một trải nghiệm chân thực.
Chiến dịch tiếp thị cho Metal Gear Solid Delta đã được xử lý rất cẩn thận, chỉ hé lộ vừa đủ gameplay và đồ họa cải tiến để xây dựng sự phấn khích mà không tiết lộ quá nhiều. Có vẻ như Konami hiểu rằng bất kỳ sai lầm nào cũng có thể khơi lại làn sóng phản đối đã xảy ra lần trước khi công ty có một động thái PR không tốt. Nếu trò chơi có thể được phát hành mà không gây tranh cãi, nó có thể hàn gắn một số vết thương cũ.
Tương Lai Metal Gear Solid: Tiềm Năng Cho Các Phần Tiếp Theo Mà Không Có Kojima
Với tư cách cá nhân, tôi tin rằng Konami đã sai khi loại bỏ Kojima. Thật không may, mặc dù series Metal Gear Solid có một lịch sử tuyệt vời, nhưng rất khó có khả năng nó sẽ trở lại với Kojima. Có lẽ đã có quá nhiều mâu thuẫn giữa hai bên. Tuy nhiên, để một thương hiệu game huyền thoại như vậy chết đi thì thật là lãng phí.
Vẫn còn rất nhiều tiềm năng về mặt cốt truyện để khám phá mà không cần phụ thuộc vào người sáng tạo ban đầu. Thế giới game đã tồn tại, các nhân vật mạnh mẽ, và sự phổ biến bền vững của lối chơi hành động lén lút (stealth-action) cung cấp một nền tảng vững chắc cho những trò chơi mới đầy hấp dẫn. Nếu các phần tiếp theo trong tương lai áp dụng một cách tiếp cận thông minh, tập trung vào những ý tưởng gameplay mới mẻ và cốt truyện lôi cuốn, series này có thể trở nên phổ biến trở lại với cả người hâm mộ lâu năm lẫn người chơi mới.
Sức mạnh lớn nhất của vũ trụ Metal Gear nằm ở cách kể chuyện phức tạp, nhiều lớp. Các chủ đề chính về chiến tranh, chính trị và những câu hỏi đạo đức xung quanh công nghệ tiên tiến vẫn cảm thấy phù hợp, tạo ra nhiều không gian cho những câu chuyện mới. Mặc dù Big Boss là một nhân vật quan trọng, nhưng câu chuyện của anh ấy phần lớn đã kết thúc, mở ra cơ hội cho những anh hùng và nhân vật phản diện mới.
Metal Gear Solid luôn là một người tiên phong, dẫn đầu thể loại hành động lén lút và liên tục thử nghiệm những điều mới. Các trò chơi trong tương lai có thể giữ truyền thống này bằng cách sử dụng công nghệ và cơ chế mới nhất.
Người chơi nhắm bắn quái vật đang bị bóng bay kéo lên trong Metal Gear Survive, một ví dụ về hướng đi khác biệt của series Metal Gear sau khi Kojima rời đi.
AI thông minh hơn, các cấp độ được tạo theo thủ tục (procedurally generated levels), và việc ứng dụng sáng tạo thực tế ảo (VR) có thể làm cho lối chơi sâu sắc hơn nữa, trong khi vẫn giữ trọng tâm của series vào việc lập kế hoạch cẩn thận và kỹ năng. Đây thậm chí là một trong những trò chơi cho phép bạn trở thành một người theo chủ nghĩa hòa bình và tránh giết bất kỳ ai.
Tôi không nghi ngờ rằng ý tưởng đầu tiên chúng ta có thể thấy sẽ kém sáng tạo, chẳng hạn như “Big Boss có một đứa con khác mà chúng ta không biết.” Tuy nhiên, series nên cố gắng thoát khỏi nguồn gốc của nó và để câu chuyện về Snake yên. Bằng cách đó, di sản của Kojima có thể được duy trì, nhưng chúng ta cũng có thể thấy series tiếp tục phát triển.
Remake Chỉ Là Khởi Đầu Cho Kỷ Nguyên Mới Của Metal Gear
Series Metal Gear là một tên tuổi lớn trong thể loại hành động lén lút nhưng hiện đang ở một bước ngoặt quan trọng. Mặc dù tin tức gần đây về bản làm lại Metal Gear Solid 3 cho thấy vẫn còn sự quan tâm đến thương hiệu, nhưng có vẻ như các bản làm lại sẽ là khởi đầu cho tương lai của series. Tuy nhiên, đừng nhầm lẫn. Đây là bước đi đầu tiên của Konami để mang trở lại một series từng là mũi nhọn. Các phần tiếp theo chắc chắn sẽ ra mắt cuối cùng.
Tôi dám cá rằng các bản làm lại đang được chuẩn bị cho mọi phiên bản Metal Gear Solid, ngoại trừ MGS4 vì đồ họa của nó vẫn còn hiện đại. Bạn hoàn toàn có thể chơi lại nó trên PS5, và trải nghiệm sẽ không tệ chút nào. Khi Konami hoàn thành việc đưa mọi người trở lại với series, tôi không nghi ngờ gì Metal Gear Solid VI sẽ được công bố. Đó là lúc chúng ta sẽ thấy series này sẽ đi về đâu mà không có Kojima.
Naked Snake của Metal Gear Solid Delta: Snake Eater cầm vũ khí khi băng qua sông, hình ảnh thể hiện cảnh hành động trong game remake được kỳ vọng sẽ mở ra kỷ nguyên mới cho series Metal Gear.
Mặc dù tôi hy vọng studio của Kojima sẽ có cơ hội tiếp tục series, nhưng tôi rất nghi ngờ điều đó. Trong 10 năm qua, Kojima đã đi con đường riêng của mình và gặt hái thành công, trong khi Konami lại tránh xa việc tiếp tục một series đã mang lại rất nhiều tiền.
Cách tốt nhất để duy trì thành công là tìm được sự cân bằng giữa việc tôn vinh lịch sử của series và thực hiện những bước tiến táo bạo. Điều này có nghĩa là phải cởi mở với việc thử những điều mới, chấp nhận rủi ro và đón nhận sự thay đổi, điều mà Konami khó có thể làm được nếu không tiếp tục Metal Gear Solid mà không có Kojima.
Kết Luận
Cuộc chia ly giữa Hideo Kojima và Konami vào năm 2015 đã gây ra một vết sẹo sâu sắc trong lòng cộng đồng Metal Gear Solid, nhưng sự ra đời của Metal Gear Solid Delta: Snake Eater đang mở ra một chương mới đầy hứa hẹn. Đây là nỗ lực của Konami nhằm tái khẳng định vị thế của mình, hàn gắn những rạn nứt niềm tin và chứng minh rằng series vẫn có thể phát triển mạnh mẽ. Mặc dù remake là bước đi đầu tiên, nhưng tiềm năng cho các phần tiếp theo hoàn toàn mới mà không cần sự hiện diện của Kojima là rất lớn, dựa trên cốt truyện phong phú và lối chơi độc đáo đã làm nên tên tuổi của Metal Gear.
Liệu Konami có thể khai thác hết tiềm năng này và đưa Metal Gear Solid trở lại đỉnh cao mà không có bàn tay tài hoa của Kojima? Hãy cùng theo dõi những bước đi tiếp theo của họ và chia sẻ suy nghĩ của bạn về tương lai của series huyền thoại này. Đừng quên khám phá thêm các bài viết chuyên sâu về ngành game và công nghệ tại thuthuatvitinh.com để không bỏ lỡ những thông tin cập nhật nóng hổi!