Khi cái nhìn đầu tiên về Switch 2 được hé lộ, Nintendo dường như đã gián tiếp xác nhận một tin đồn dai dẳng: Joy-Con của Switch 2 sẽ tích hợp chức năng chuột. Vậy, một tính năng như vậy có thể được sử dụng vào mục đích gì? Chúng tôi có một vài ý tưởng thú vị để chia sẻ cùng bạn.
1. Hồi Sinh “Mario Paint” Với Sáng Tạo Không Giới Hạn
Hộp băng Mario Paint cho SNES.
Liệu chúng ta có thể được chứng kiến sự trở lại của series Mario Paint được yêu thích bấy lâu nay? Đã hơn ba mươi năm kể từ khi những người dùng SNES cầm chuột và vẽ vời cùng anh thợ sửa ống nước, nhưng Joy-Con mới có thể là lý do hoàn hảo để khơi lại dòng game này.
Một tựa game hội họa sẽ là một sản phẩm đi kèm lý tưởng, mang đến cho tất cả chủ sở hữu Switch 2 cơ hội thử nghiệm Joy-Con của họ như bộ điều khiển con trỏ. Hơn nữa, khả năng chia sẻ tác phẩm nghệ thuật chúng ta tạo ra sẽ vượt xa những gì có sẵn trong thời kỳ trước internet. Thậm chí còn có tiềm năng cho các tác phẩm nghệ thuật hợp tác, dù là cục bộ, qua Wi-Fi hay internet.
Điều khiển chuột sẽ mang lại độ chính xác cao hơn, một yếu tố cần thiết cho những tác phẩm nghệ thuật chất lượng. Ngoài ra, còn có khả năng điều khiển kép, với một Joy-Con điều chỉnh cọ vẽ và một Joy-Con di chuyển con trỏ. Nhiều trò chơi khác không tập trung vào nghệ thuật cũng có tính năng vẽ, mà chuột có thể cải thiện đáng kể, ví dụ như Mario Maker…
2. “Mario Maker 3” Nâng Tầm Kiểm Soát Sáng Tạo
Hình ảnh quảng cáo Super Mario Maker 2 cho thấy Mario & Luigi trong trang phục thợ xây.
Tựa game Mario Maker ban đầu thực chất được phát triển từ một thử nghiệm Mario Paint trước khi trở thành một tựa game hoàn toàn độc đáo. Super Mario Maker trên Wii U đã cho phép chúng ta tự do xây dựng các màn chơi Mario của riêng mình, nhưng phần tiếp theo trên Switch lại hơi bị hạn chế bởi cơ chế điều khiển màn hình cảm ứng kém hơn. Vì Switch thiếu khả năng truyền phát gameplay mà không cần sử dụng dock, nên màn hình cảm ứng đó không thể được sử dụng theo cùng một cách.
Switch 2 có thể khắc phục điều này nếu nó cung cấp Mario Maker 3 với khả năng điều khiển chuột hoàn chỉnh—đặc biệt nếu tin đồn về nút “C” bí mật trên Joy-Con sẽ dùng để truyền phát là đúng sự thật. Kéo thả các yếu tố quanh màn hình thuận tiện hơn nhiều so với việc chọn chúng bằng bộ điều khiển, và trên màn hình hoặc TV lớn, đây có thể là trải nghiệm Mario Maker tuyệt vời nhất từ trước đến nay!
Mario Maker 2 cho phép bạn tạo các bản vẽ đơn giản để lại làm dấu ấn số cho các màn chơi bạn đã chơi. Chuột sẽ cho phép người chơi tạo ra những tác phẩm nghệ thuật tinh xảo hơn nhiều. Đưa khái niệm này lên cấp độ màn chơi, Mario Maker 3 thậm chí có thể tích hợp tính năng tùy chỉnh hình nền hoặc thậm chí là các sprite tùy chỉnh.
3. Trải Nghiệm “WarioWare” Độc Đáo Hơn Với Điều Khiển Chuột
Một trò chơi nhỏ (microgame) nhổ lông mũi trong WarioWare: Move It! hiển thị hai người chơi đang cố gắng nhổ lông mũi.
Từ năm 2003, series WarioWare đã mang đến những phút giây giải trí với các trò chơi siêu nhỏ (micro-game) kỳ quặc, xây dựng dựa trên những tương tác lạ lùng. Nintendo thực sự khám phá khía cạnh vui nhộn, siêu thực của mình qua các tựa game được cung cấp: từ nhổ lông mũi và cạo nách cho đến giữ thăng bằng chổi.
WarioWare: Smooth Moves đã tận dụng tối đa Wii Remote, và WarioWare: Move It! sử dụng triệt để các điều khiển chuyển động của Joy-Con, thậm chí còn hỗ trợ cả camera IR.
Các cảm biến quang học nên bổ sung một chiều kích mới cho phiên bản tiếp theo, với các điều khiển chi tiết giúp hỗ trợ các trò chơi dựa trên mục tiêu. Chuyển động trượt của Joy-Con cũng có vẻ hoàn hảo để bơm lốp, bơm pít-tông, hoặc bóc vỏ chuối, phải không?
4. Hỗ Trợ Chuột Chơi Game Chuyên Nghiệp
Chuột Logitech G502 đặt trên bàn.
Nếu bạn là một game thủ nghiêm túc, có lẽ bạn đã đầu tư vào một con chuột chơi game chất lượng. Những thiết bị tốt nhất bao gồm cảm biến cực kỳ chính xác, tốc độ polling cao, và thậm chí nhiều nút hơn cả một bộ điều khiển chuyên nghiệp!
Joy-Con của Switch 2 có lẽ sẽ thuộc phân khúc chuột đơn giản hơn – nếu Nintendo thực sự cung cấp tính năng điều khiển chuột như chúng ta đang mong đợi. Nhưng ngay cả với mức hỗ trợ chuột cơ bản, không có lý do gì Nintendo không thể phát triển ý tưởng này hơn nữa và cung cấp hỗ trợ đầy đủ cho chuột Bluetooth hoặc thậm chí là chuột USB. Một động thái như vậy sẽ đưa Switch ngang tầm với các console Xbox và PlayStation, cho phép nó cạnh tranh chặt chẽ hơn với các thể loại game trước đây bị bỏ qua.
Ai biết được, có lẽ một ngày nào đó chúng ta sẽ có điều khiển chuột và bàn phím đầy đủ cho mọi trò chơi console, theo tiêu chuẩn.
5. Mở Khóa Toàn Bộ Các Thể Loại Game
Ga Grand của Fortnite, một quảng trường mở với cây cối, tòa nhà và đường sắt.
Switch sở hữu một thư viện game khổng lồ từ mọi thể loại mà bạn có thể nghĩ đến. Nhưng không có gì ngạc nhiên khi hệ thống này không mấy phổ biến với người hâm mộ các tựa game mô phỏng, game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) cạnh tranh, và game chiến thuật. Một số thể loại game nhất định chỉ thực sự phát huy hết thế mạnh nhờ phản hồi nhanh và điều khiển chính xác mà chỉ chuột mới có thể cung cấp.
Thật vậy, các khía cạnh khác – đáng chú ý là hiệu năng – đã kìm hãm Switch không thể chạy một số tựa game mới và đồ họa khủng nhất, nhưng việc hỗ trợ chuột kém là một yếu tố đáng kể. Mặc dù Switch về mặt kỹ thuật có hỗ trợ điều khiển chuột, nhưng rất ít game làm được điều đó. Tuy nhiên, ngay khi chuột trở nên phổ biến, điều đó chắc chắn sẽ thay đổi.
Nintendo có một vị thế thống lĩnh trong các tựa game thân thiện với gia đình và các IP được yêu thích của riêng mình. Tuy nhiên, một phàn nàn chung đối với Switch là khả năng hỗ trợ kém các tựa game của bên thứ ba, đặc biệt là các game AAA đòi hỏi nhiều sức mạnh hơn. Hỗ trợ chuột có thể là một bước nhỏ hướng tới sự chấp nhận rộng rãi hơn từ các nhà phát hành khác.
6. Tạo Ra Phương Thức Điều Khiển Hoàn Toàn Mới
Nintendo Labo và một máy console Switch.
Còn những trò chơi mà chúng ta chưa từng nghĩ tới thì sao? Các máy console Nintendo mới thường giới thiệu những cách chơi hoàn toàn mới, từ các trò chơi thể thao điều khiển bằng chuyển động trên Wii đến các trò chơi màn hình kép trên DS. Nintendo thường thích thể hiện khía cạnh vui tươi của mình với các trò chơi tiệc tùng và những trải nghiệm mới lạ. 1-2-Switch, Nintendo Labo, và Ring Fit Adventure đã chứng minh khả năng của Switch.
Nintendo có thể dễ dàng thể hiện khả năng của Joy-Con với tính năng chuột thông qua các trò chơi như khúc côn cầu trên không, chèo thuyền hoặc leo dây. Riêng tôi, tôi rất muốn thấy một công nghệ vắt sữa bò tiên tiến trong phần tiếp theo của 1-2-Switch. Một số trò chơi cổ điển cũng sử dụng các điều khiển sáng tạo có thể được hồi sinh. Pong trên Joy-Con, ai muốn thử không?
7. Nâng Cao Trải Nghiệm Người Dùng Mạnh Mẽ
Ngoài các trò chơi và ứng dụng vẽ, hệ điều hành của chính Switch cũng có thể hưởng lợi rất nhiều từ việc điều khiển chuột phù hợp. Chỉ cần cuộn qua một thư viện lớn hơn, sắp xếp trò chơi vào các nhóm hoặc điều hướng eShop đều có thể trở thành những trải nghiệm thú vị hơn.
Vì Switch 2 sẽ cung cấp khả năng tương thích ngược, nhiều chủ sở hữu sẽ bắt đầu với một thư viện game khổng lồ hiện có, một thư viện sẽ chỉ tăng lên theo thời gian. Bạn càng có nhiều trò chơi và Switch của bạn càng cung cấp nhiều tính năng, thì nó càng giống một chiếc máy tính hơn, một chiếc máy sẽ hưởng lợi từ các điều khiển mạnh mẽ hơn.
Hỗ trợ chuột chỉ là một trong những thay đổi lớn mà console mới này mang lại so với phiên bản gốc. Hãy cùng khám phá xem Switch 2 có thể tự làm nổi bật mình so với phiên bản gốc như thế nào nữa nhé.