Lịch sử của phim ảnh và video game đã chứng kiến một mối quan hệ phức tạp, đặc biệt là trong lĩnh vực chuyển thể. Chúng ta không nói về những bộ phim dựa trên game, vốn cũng có danh tiếng không mấy tốt đẹp, mà là những tựa game được cấp phép gắn liền với các thương hiệu phim ảnh. Trong khi một số ít game chuyển thể phim đã trở thành biểu tượng định hình thể loại, phần lớn lại không thể sống đúng với danh tiếng của nguồn cảm hứng gốc.
Thực tế đáng ngạc nhiên là những tựa game hay nhất lấy cảm hứng từ phim lại không phải là những sản phẩm trực tiếp được cấp phép. Thay vào đó, chúng đến từ các nguồn ít “chính thống” hơn. Một số game khéo léo đi trên ranh giới giữa một tác phẩm tri ân do fan làm và một bản sao trắng trợn, nhưng chính chúng lại nắm bắt được tinh túy của nguồn cảm hứng theo cách mà hầu hết các tựa game được cấp phép không làm được. Nếu bạn đang tìm kiếm những trò chơi đỉnh cao cho phép bạn đắm chìm vào thế giới của các bộ phim yêu thích, đã đến lúc bạn nên khám phá những “bản chuyển thể gián tiếp” trong thế giới game.
Chuyển Thể Gián Tiếp: “Bản Sao” Xuất Sắc Nhất
Trên bề mặt, video game dường như là phương tiện hoàn hảo để chuyển thể một cách thú vị các thương hiệu phim ảnh được yêu mến. Với game, bạn có thể hóa thân vào vai những anh hùng hành động biểu tượng hoặc tự do khám phá những thế giới mà bạn chỉ từng nhìn thấy trên màn ảnh rộng.
Các tựa game được cấp phép cố gắng mang lại trải nghiệm nhập vai đó cho những thương hiệu phim yêu thích của bạn, nhưng chúng hiếm khi có sức hấp dẫn tương tự như những bộ phim mà chúng đang tái hiện. Hầu hết các game được cấp phép đều trở thành những bản sao gây thất vọng của các game khác, chỉ dựa vào sự nhận diện thương hiệu để tự khác biệt hóa với hàng loạt trải nghiệm game thông thường. Điều này không có nghĩa là chúng luôn là game dở, nhưng việc thiếu sự sáng tạo khiến nhiều game chuyển thể phim bị coi là lãng phí tiềm năng, đặc biệt với những bộ phim có ý tưởng sáng tạo mà vẫn chưa được khai thác đúng mức trong game.
Người lính chiến đấu với quái vật Terminids ngoài hành tinh trong game Helldivers 2, một ví dụ điển hình về game lấy cảm hứng gián tiếp từ phim Starship Troopers.
Tuy nhiên, một số trò chơi là “bản chuyển thể gián tiếp”, nghĩa là chúng lấy ý tưởng từ các tác phẩm phổ biến mà không cần sử dụng giấy phép chính thức. Mặc dù việc các game lấy cảm hứng từ các tác phẩm khác không phải là điều hiếm gặp, nhưng những bản chuyển thể gián tiếp này đôi khi có thể tiến gần đến mức đạo nhái trắng trợn. Trong hầu hết các trường hợp, một bản chuyển thể gián tiếp sẽ chia sẻ cùng một tiền đề chính xác với một tác phẩm khác, mặc dù có đủ khác biệt nhỏ để được coi là hợp pháp. Các bản chuyển thể gián tiếp không phải là những game độc đáo nhất, nhưng đó chính là một phần lý do khiến chúng đáng chơi.
Ở mức độ tốt nhất, chơi một bản chuyển thể gián tiếp có thể mang lại cảm giác như đang bước vào thế giới của bộ phim mà chúng dựa vào. Trong khi hầu hết các game được cấp phép chỉ sử dụng nguồn tài liệu của họ như một phông nền cho lối chơi chung chung, thì các bản chuyển thể gián tiếp lại biến những tiền đề phim quen thuộc thành những trải nghiệm độc đáo có một không hai. Những trò chơi này có thể không có bất kỳ biểu tượng nhận diện hay nhân vật nổi tiếng nào của tác phẩm gốc, nhưng chúng vẫn có khả năng đưa bạn đắm chìm vào những kịch bản quen thuộc được lấy thẳng từ những tác phẩm điện ảnh vĩ đại nhất.
Vì sao Game Chuyển Thể Gián Tiếp Lại Vượt Trội Hơn Bản Chính Thức?
Mỗi bản chuyển thể video game đều mang đến một cách diễn giải khác nhau về nguồn tài liệu gốc. Một số game chỉ tập trung vào hành động và những cảnh tượng đáng nhớ của một bộ phim. Điều này thường thấy nhất trong các game dựa trên các series khoa học viễn tưởng như Star Wars hay Mobile Suit Gundam, vốn thường nhấn mạnh hành động và vũ khí biểu tượng hơn là cách kể chuyện của chúng. Tuy nhiên, các game khác trong cùng những thương hiệu này lại mang đến một trọng tâm rộng lớn hơn cho thế giới rộng lớn của chúng, đặt câu chuyện và các tường thuật tương tác lên hàng đầu. Cả hai loại chuyển thể đều là những đại diện chân thực cho series của chúng, nhưng không loại nào nắm bắt được toàn bộ phạm vi của nguồn tài liệu gốc.
Vấn đề tương tự cũng áp dụng cho hầu hết các series khác. Các game được cấp phép chính thức thường xây dựng toàn bộ bản sắc của chúng xung quanh một khía cạnh cụ thể mà người hâm mộ yêu thích, trong khi bỏ qua các yếu tố cơ bản khác của thương hiệu. Trong khi đó, các bản chuyển thể gián tiếp lại kết hợp mọi thứ định nghĩa một bộ phim để mang đến một bản chuyển thể video game trọn vẹn.
Gần đây, series Starship Troopers đã trở lại bất ngờ trong cộng đồng game thủ nhờ cả một bản phát hành chính thức – Starship Troopers: Extermination – và tựa game cực kỳ nổi tiếng Helldivers 2. Cả hai game đều chuyển thể Starship Troopers theo những cách rất tương tự; sử dụng series phim làm cơ sở cho các game bắn súng nhiều người chơi tập trung vào việc hoàn thành các mục tiêu theo nhóm trong khi sống sót chống lại vô số đàn bọ ngoài hành tinh khổng lồ. Tuy nhiên, Helldivers 2 cam kết với nguồn cảm hứng Starship Troopers của mình theo cách mà Extermination hầu như không chạm tới.
Bên ngoài các màn chơi PvE, Helldivers 2 mô tả cuộc chiến hư cấu của mình thông qua một câu chuyện năng động phát triển cùng với hành động của cộng đồng. Người chơi có thể cần hoàn thành các sự kiện giới hạn thời gian để tránh bị tổn thất trong cuộc Chiến tranh Ngân hà lớn hơn, hoặc bỏ phiếu trong các cuộc thăm dò cộng đồng để quyết định hành động tiếp theo của Super Earth. Nâng cao tầm ảnh hưởng của Starship Troopers, Helldivers 2 thậm chí còn nắm bắt được sự châm biếm chính trị gay gắt của bộ phim gốc thông qua các chiến dịch tuyên truyền trong vũ trụ được thiết kế để phản ánh bản chất độc tài của chính phủ Super Earth với thông điệp truyền bá “tự do” khắp thiên hà bằng vũ lực. Mặc dù không phải là một game Starship Troopers chính thức, Helldivers 2 lại phản ánh bản sắc và thông điệp cốt lõi của bộ phim gốc tốt hơn chính những người kế nhiệm của nó.
Helldivers 2 không phải là game duy nhất đã chuyển thể gián tiếp một bộ phim cũ. Grand Theft Auto: Vice City là một bản chuyển thể bí mật của Scarface; một tựa game cho phép bạn trải nghiệm hành trình tàn bạo của Tony Montana trong thế giới ngầm tội phạm ở Miami những năm 1980 – mặc dù với một dàn nhân vật mới và một tông màu nhẹ nhàng hơn nhiều.
So sánh hình ảnh nhân vật Tommy Vercetti của game Grand Theft Auto: Vice City và Tony Montana trong phim Scarface, minh họa sự ảnh hưởng của phim lên game.
Vice City không phải là một bản làm lại hoàn toàn của Scarface, nhưng nó mô phỏng hoàn hảo sự tương phản về tông màu của bộ phim gốc, giữa cuộc sống về đêm sôi động thập niên 80 và sự bạo lực không ngừng của lối sống tội phạm, đồng thời vẫn giữ được khiếu hài hước đặc trưng của Grand Theft Auto. Khi Scarface cuối cùng cũng nhận được một game được cấp phép chính thức với Scarface: The World Is Yours năm 2006, nó lại hóa ra là một bản sao của Grand Theft Auto với cốt truyện mới có nhiều điểm chung với Vice City hơn là bộ phim mà nó dựa vào.
Tương tự, Dead Rising đã biến Dawn of the Dead của George A. Romero thành một kiệt tác game, đưa người chơi vào một bối cảnh kinh hoàng giống hệt bộ phim zombie kinh điển. Giống như tiền bối điện ảnh của nó, Dead Rising xoay quanh một nhóm nhỏ những người sống sót bị mắc kẹt trong một trung tâm mua sắm bị zombie tràn ngập, kể lại những nỗ lực của họ để thoát khỏi trung tâm mua sắm trong khi tự vệ chống lại lũ xác sống và cả những người sống sót khác.
Tuy nhiên, Dead Rising không phải là một game zombie chung chung mà tình cờ lấy bối cảnh trong một trung tâm mua sắm. Thay vào đó, trò chơi tận dụng ảnh hưởng điện ảnh của mình ở mọi ngóc ngách. Dead Rising cho phép bạn sử dụng gần như bất cứ thứ gì tìm thấy trong trung tâm mua sắm. Bạn có thể dùng súng nước chống lại đội quân xác sống, nấu ăn bằng nguyên liệu nhặt được từ khu ẩm thực, hoặc ghé thăm các cửa hàng để hóa trang bằng nhiều loại trang phục và phụ kiện. Tuy nhiên, bạn cũng sẽ phải chạy đua với thời gian để cứu những người sống sót khác và thực hiện các mục tiêu có giới hạn thời gian, yêu cầu bạn phải tìm hiểu bố cục trung tâm mua sắm trong khi thích nghi với nhiều thách thức và mối đe dọa mới phát sinh mỗi ngày.
Giống như Dawn of the Dead, game pha trộn sự căng thẳng, kinh dị và hài hước thành một trải nghiệm khó quên, biến trung tâm mua sắm thành một sân chơi tận thế cũng như một chiến trường. Nhiều người quên rằng Dawn of the Dead vừa là một bộ phim kinh dị u ám vừa là một bộ phim hài hước lập dị. Sự miêu tả về ngày tận thế zombie của nó thường mang lại cảm giác vô vọng và không khoan nhượng, nhưng bộ phim không bao giờ quá nghiêm túc để bỏ qua một đoạn dựng phim mua sắm theo nhạc hoặc một băng đảng xe máy ném bánh. Dead Rising có lẽ là game duy nhất có thể sánh với sự kết hợp kinh dị-hài hước lập dị và bối cảnh sáng tạo của Dawn of the Dead.
Trong khi Dead Rising cho phép bạn mặc những bộ đồ lòe loẹt và đá văng zombie xuống thang cuốn, nó không ngừng là một trải nghiệm nhập vai đòi hỏi bạn phải sử dụng mọi công cụ, vật dụng nhỏ và đồ nội thất có sẵn. Dead Rising là một sự tổng hòa tương tác tuyệt vời của mọi thứ mà Dawn of the Dead đại diện; thậm chí có lẽ làm quá tốt công việc của mình, khi sự tương đồng của nó với bộ phim đã khiến nhà phát triển Capcom vướng vào một cuộc chiến pháp lý ngắn ngủi với những người giữ bản quyền của Dawn of the Dead.
Có rất nhiều game khác đã chuyển thể gián tiếp các bộ phim nổi tiếng vào thế giới ảo. Một số ví dụ nổi tiếng nhất bao gồm sự giống nhau rõ ràng của Resident Evil 7 với The Texas Chainsaw Massacre, thẩm mỹ chung của Silent Hill với Jacob’s Ladder, những nguồn cảm hứng rõ ràng của Uncharted từ Indiana Jones, và Deadly Premonition là bản sao trắng trợn (và có lẽ là hay nhất) của Twin Peaks. Mặc dù một số người hâm mộ có thể thích game được cấp phép hơn những bản nhái rõ ràng của chúng, nhưng các bản chuyển thể gián tiếp thường hiểu nguồn tài liệu của chúng tốt hơn các game chính thức.
Ngay Cả Những Game Chuyển Thể Chính Thức Hàng Đầu Cũng Có Hạn Chế
Các game được cấp phép thường gặp khó khăn trong việc thu hút người hâm mộ đồng thời mang đến một trải nghiệm giải trí đúng với nguồn tài liệu. Giả sử game không phải là một sản phẩm làm vội để kiếm tiền, các nhà phát triển của những game này luôn phải đối mặt với nhiều câu hỏi khó khăn: Làm thế nào để những câu chuyện quen thuộc trở nên mới mẻ trở lại? Làm thế nào để thu hút những người hâm mộ lâu năm trong khi vẫn dễ tiếp cận với người mới? Quan trọng nhất: Bạn bắt đầu từ đâu khi chuyển thể các phương tiện khác sang game? Hầu hết các game được cấp phép tìm thấy câu trả lời của họ trong những ý tưởng an toàn, không rủi ro.
Các game được cấp phép thường xuyên phù hợp với các thể loại phổ biến như game đối kháng và game bắn súng thế giới mở, nhưng chúng hiếm khi sử dụng nguồn gốc điện ảnh của mình để mang lại những ý tưởng mới cho các thể loại này. Bạn có thể nhận ra các nhân vật và cảnh quen thuộc từ nguồn tài liệu, nhưng các game được cấp phép hiếm khi nỗ lực tạo ra những trải nghiệm thực sự độc đáo, được thiết kế riêng cho từng thương hiệu.
Nhân vật Indiana Jones đứng cạnh bức tượng, đại diện cho những game chuyển thể được cấp phép như Indiana Jones and the Great Circle.
Điều đó không có nghĩa là tất cả game được cấp phép đều tệ. Nếu có, tiêu chuẩn cho game được cấp phép cao hơn bao giờ hết. Các bản phát hành gần đây như Robocop: Rogue City, Indiana Jones and the Great Circle, và bất kỳ game Spider-Man gần đây nào của Insomniac đều là những bản chuyển thể sáng tạo đáng kinh ngạc của series của chúng. Ngay cả khi những game này không gắn liền với một giấy phép, bất kỳ ai quen thuộc với các thương hiệu vẫn có thể nhận ra ảnh hưởng không thể nhầm lẫn đến lối chơi và câu chuyện của chúng – cho dù đó là qua sức mạnh không thể ngăn cản của việc trở thành Robocop hay cảm giác hồi hộp khi đu dây khắp New York trong vai Spider-Man.
Thật không may, nhiều nhà phát triển có niềm đam mê tương tự với các thương hiệu cụ thể không phải lúc nào cũng có cơ hội làm việc trên các bản chuyển thể chính thức. Trong hầu hết các trường hợp, các tài sản được cấp phép nổi bật thay vào đó được giao cho các studio lớn hơn, dẫn đến những bản chuyển thể nhạt nhẽo chỉ giống nguồn tài liệu trên bề mặt, nhưng thiếu sự sáng tạo của các bộ phim gốc.
Ngành Game Cần Học Hỏi Từ Các Phương Tiện Truyền Thông Khác
Bất chấp danh tiếng của chúng, các game dựa trên phim là phương tiện hoàn hảo để mang lại những ý tưởng mới cho ngành công nghiệp game. Các tựa game trong quá khứ như GoldenEye 007 của Rare, Batman: Arkham Asylum của Rocksteady, và Star Wars: Knights of the Old Republic của Bioware đều có ảnh hưởng lớn đến các thể loại tương ứng của chúng. Nhờ nguồn cảm hứng từ phim ảnh, mỗi game này đã giới thiệu những ý tưởng mới sẽ trở thành yếu tố chủ đạo trong các bản phát hành sau này và đã cách mạng hóa các quy ước thể loại đã tồn tại từ lâu theo những cách vẫn còn cảm nhận được đến ngày nay.
Những game lấy cảm hứng từ nhiều nguồn khác nhau – dù là bản chuyển thể được cấp phép hay bản sao phỏng theo – thường là những game thúc đẩy ngành game tiến về phía trước nhiều nhất. Tuy nhiên, các nhà phát triển không nên chờ đợi một thương hiệu nổi tiếng gõ cửa. Các bản chuyển thể gián tiếp đã cho thấy những khả năng sáng tạo của việc biến những bộ phim quen thuộc thành những trải nghiệm chơi game độc đáo, vì vậy nhiều studio cần bắt đầu nắm bắt những nguồn cảm hứng lớn nhất của họ thông qua các bản phát hành gốc (hoặc không quá gốc) của riêng mình.
Lời kết
Rõ ràng, ranh giới giữa game được cấp phép chính thức và game lấy cảm hứng gián tiếp đang ngày càng trở nên mờ nhạt. Những ví dụ như Helldivers 2, Grand Theft Auto: Vice City, và Dead Rising đã chứng minh rằng một tựa game không cần phải mang tên hoặc biểu tượng của một bộ phim để nắm bắt được tinh thần, thông điệp, và thậm chí là trải nghiệm cốt lõi của nó. Điều quan trọng là sự thấu hiểu sâu sắc và khả năng biến ý tưởng điện ảnh thành cơ chế gameplay độc đáo. Thay vì chỉ dựa vào thương hiệu, ngành công nghiệp game nên khuyến khích sự sáng tạo không giới hạn, khám phá những nguồn cảm hứng đa dạng để tạo ra những trải nghiệm đột phá thực sự. Hãy cùng chúng tôi tiếp tục khám phá những tựa game độc đáo và những thủ thuật công nghệ thú vị khác tại Thuthuatvitinh.com!