Mặc dù Hades II đã ra mắt phiên bản Early Access được khoảng một năm, chúng ta vẫn chưa biết khi nào game sẽ hoàn thiện và phát hành chính thức. Có thể bạn đang chờ đợi phiên bản đầy đủ, hoặc bạn là người chơi console và phụ thuộc vào các thỏa thuận phát hành, không rõ khi nào mới có thể trải nghiệm tựa game này. Dù là trong trường hợp nào, tất cả chúng ta đều đang cùng chung một tâm trạng: háo hức chờ đợi phiên bản hoàn chỉnh của Hades II.
Chắc chắn bạn đã từng chơi Hades. Đây là tựa game được đánh giá cao nhất của nhà phát triển Supergiant Games, và có lý do chính đáng: game thực sự xuất sắc. Trong khi chờ đợi phần tiếp theo, bạn dĩ nhiên có thể chơi lại bản gốc, nhưng tại sao không dành thời gian trải nghiệm những tựa game tuyệt vời khác của Supergiant Games? Rốt cuộc, Hades không phải là tựa game đầu tiên của họ nhận được sự tán dương từ giới phê bình, và — dám cá là — nó thậm chí có thể không phải là game hay nhất của studio này.
Bastion: Cuộc Phiêu Lưu Qua Thế Giới Tan Vỡ
Theo một cách nào đó, Bastion đã đặt nền móng để Hades và Hades II xây dựng dựa trên đó. Đây là một tựa game hành động góc nhìn isometric với nhiều loại vũ khí để bạn sử dụng, gây ra những sát thương nghiêm trọng cho kẻ thù. Game mang lại trải nghiệm vui vẻ, nhịp độ nhanh, nhưng không bao giờ thử thách bằng Hades, khiến Bastion trở thành một khởi đầu tuyệt vời cho thế giới game nhập vai hành động (Action RPG).
Bạn sẽ thực hiện các cú lộn nhào (dodge-roll) qua nhiều môi trường tuyệt đẹp, trưng bày một số tác phẩm nghệ thuật đầy màu sắc và tinh tế nhất của Supergiant Games.
Yếu tố kể chuyện thực sự là điều làm cho Bastion nổi bật. Bạn vào vai The Kid sau một sự kiện thảm khốc được gọi một cách phù hợp là The Calamity. Bạn sẽ vượt qua những mảnh vỡ của thế giới, khám phá bí mật của nó trong khi cố gắng tìm kiếm và giải cứu những người sống sót khác.
Lời tường thuật là chìa khóa cho câu chuyện của Bastion. Hầu hết cốt truyện được kể khi bạn đang chơi; giọng nói lôi cuốn và gần như quyến rũ của Logan Cunningham, người cộng tác lâu năm với Supergiant, dệt nên một câu chuyện tuyệt vời trong khi bạn chơi, giúp bạn luôn đắm chìm vào cả lối chơi và cốt truyện xuất sắc.
Transistor: Câu Chuyện Cyberpunk Đầy Cảm Xúc
Tựa game thứ hai của Supergiant Games, dù là game ngắn nhất của studio, có lẽ lại là game hay nhất của họ. Lấy bối cảnh thế giới khoa học viễn tưởng cyberpunk, đây là một câu chuyện tình yêu, theo chân Red khi cô chiến đấu chống lại mối đe dọa robot đang lớn dần và cùng nhau giải mã một bí ẩn. Giọng nói của Red bị đánh cắp, nhưng điều đó không làm cô trở nên kém hấp dẫn; cô là một trong những nhân vật chính đáng nhớ nhất của Supergiant. Đến cuối game Transistor, bạn sẽ phải kìm nén những giọt nước mắt.
Transistor thay đổi lối chơi với hệ thống kết hợp chuyển động thời gian thực và chiến lược theo lượt. “Chúng tôi muốn xem liệu mình có thể nắm bắt được kịch tính và sự hồi hộp của các trò chơi chiến lược theo lượt, nơi bạn cắn móng tay tự hỏi liệu mọi thứ có đi sai hướng hay không. Chúng tôi muốn xem liệu có thể nắm bắt được cảm giác đó trong một bối cảnh game hành động/nhập vai (Action/RPG) hay không,” giám đốc sáng tạo Greg Kasavin chia sẻ với Game Informer vào năm 2021 về quá trình phát triển game.
Và nhà phát triển đã nắm bắt được cảm giác đó – Transistor có một số trận chiến nghẹt thở nhất trong các tác phẩm trước Hades của họ.
Có lẽ yếu tố hay nhất của Transistor là phần âm nhạc. Các tựa game của Supergiant nổi tiếng với nhạc nền đỉnh cao, và âm nhạc của Transistor có thể là tác phẩm hay nhất của nhà soạn nhạc Darren Korb. Anh pha trộn tiếng guitar điện với các nhạc cụ như đàn hạc và đàn accordion để tạo ra một âm thanh mà anh gọi là “Old-world Electronic Post-rock,” trong một bài đăng trên PlayStation Blog. Nó bổ sung hoàn hảo cho bối cảnh cyberpunk và phong cách nghệ thuật của game. Ashley Barret, như cô đã làm cho Bastion, đảm nhận phần hát trong một số bản nhạc, bao gồm “The Spine” và “In Circles,” có thể là hai trong số những bài hát hay nhất của album nhạc phim.
Pyre: Tự Do Thông Qua Thể Thao
Từ góc độ gameplay, Pyre là tựa game độc đáo nhất của Supergiant Games so với phần còn lại trong danh mục của họ. Nó không tập trung vào chiến đấu hay vũ khí. Thay vào đó, Pyre là một tựa game thiên về thể thao. Bạn điều khiển một đội gồm ba nhân vật, mỗi người có khả năng độc đáo, với mục tiêu ném một quả cầu vào đống lửa (pyre) của đội đối phương trong một trò chơi gần giống bóng ném hoặc bóng đá. Bạn chỉ điều khiển nhân vật đang giữ quả cầu, buộc bạn phải luôn cảnh giác và lên chiến lược.
Cốt truyện của Pyre độc đáo và là một điểm thu hút thực sự. Bạn vào vai một nhóm người bị lưu đày đang cố gắng giành lấy tự do (thông qua thể thao, dĩ nhiên). Dù không phải là một game roguelite như Hades, cấu trúc của Pyre mang tính tuần hoàn và mời gọi người chơi trải nghiệm lại nhiều lần, cả về mặt kể chuyện lẫn vì lối chơi rất thú vị. Phong cách nghệ thuật của nó là sự pha trộn giữa hai tựa game trước đó của Supergiant, với bảng màu rực rỡ của Bastion kết hợp với nghệ thuật sạch sẽ, có phần bóng bẩy của Transistor. Và, như bạn mong đợi từ một game của Supergiant, nhạc nền của nó hoàn toàn đỉnh cao.
Với Các Tựa Game Cũ Của Supergiant, Thời Gian Chờ Hades II Sẽ Trôi Nhanh Hơn
Hình ảnh chính của Hades II với các nhân vật và bối cảnh tối tăm, thể hiện phong cách nghệ thuật đặc trưng của Supergiant Games
Tôi biết — giống như Hollow Knight: Silksong và Grand Theft Auto VI, không gì có thể làm cho thời gian chờ đợi Hades II ra mắt phiên bản đầy đủ trở nên dễ chịu hơn, đặc biệt nếu bạn đang chờ đợi game hoàn chỉnh để trải nghiệm. Nếu bạn đã làm tất cả những gì có thể trong Hades bản gốc, hãy tự thưởng cho mình bằng cách lấp đầy khoảng trống Hades trong lòng bạn với những tựa game khác của Supergiant. Từ lối kể chuyện của Bastion đến nhạc nền của Transistor và môn thể thao thú vị của Pyre, bạn sẽ không phải thất vọng. Hãy thử trải nghiệm ngay hôm nay!